今天晚上在學校研究室玩的撲克牌小遊戲
其實今天是去學校找報告可能用的上的論文資料,不過一如預期地效果有限
從圖書館抱著幾本碩士論文走著坡道回到研究室的路上,好像有些空洞
很明顯就是沒什麼頭緒卻又不得不做,應該是有什麼意義的但想來卻又沒什麼意義
才剛開始而已
總之在折騰一下午之後,晚上在狹窄的研究室吃麥當勞時,某人提議來玩24
從52張撲克牌中隨機抽出4張牌,將此四張牌的數字利用加減乘除最後得出24的小遊戲
舉例來說
紅心10、黑桃10、方塊5、方塊A(A是一點,J、Q、K分別是11、12、13點)
不用考慮花色,考慮數字即可
這題的解是
10 + 10 + 5 - 1 = 24
再來練習一題
紅心10、黑桃10、方塊2、方塊Q
這題的解則是
(2 x 12) x (10 / 10) = 24
或是
(10 + 2) x (12 - 10) = 24
每張牌只能使用一次,當然一組牌有可能有多組解,也有可能沒有解
例如四張A不管怎麼算都不會得到24這個解
不過大多數的組合都是有解的,很奇妙吧這個24的數字
這個遊戲的好處是可以訓練腦部計算能力,可以讓頭腦運轉的更快,是適合研究生玩的遊戲
同時想的比別人快也有很棒的成就感,更能展現自己聰明的一面,簡直是把妹最佳遊戲
不過當大家都輕鬆想到解法,自己卻還在思索的時候就會覺得很腦羞了
玩到最後四張牌的時候,決定要給想最慢的人一個懲罰
於是研究室出現了一杯加了很多番茄醬的可樂,那模樣看起來根本不像是人世間的飲料
有這個懲罰讓大家整個玩起來超有勁,就像打桌球一定要計分才熱血一樣,人真的很奇怪
其實我前幾天才吃過沾了糖醋醬跟胡椒粉的蓮霧,所以我的內心此時是非常平靜的
果然最後四張牌剛亮出來,我看了幾秒後就想出答案了,讓眾人一陣驚慌
以下就是這四張牌的數字,大家可以一起想想看怎麼解
紅心4、紅心5、紅心6、紅心7
加減乘除都可以用喔,你想到了嗎?
2007/03/13追加
今天有65人以上來這裡耶,感謝大家
不過很明顯都沒人想理我這篇,有點小失望
我要公佈解答了
(7 + 5) x (6 - 4) = 24
就是這麼簡單
某種程度上來說這遊戲比所有撲克牌遊戲都有意義耶,哈
而且其實也可以玩的很熱鬧滴
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